Ce jeudi, la nouvelle saison de la NFL commence, avec les Rams de Los Angeles en tant que défenseurs du championnat après avoir remporté le Super Bowl LVI et une partie de cette entreprise millionnaire est le jeu vidéo Madden, qui cette année s’appelle Madden 23 et est un hommage à le personnage qui lui a donné son nom, une légende de ce sport décédé en décembre dernier à l’âge de 85 ans.
John Madden a remporté un Super Bowl en tant qu’entraîneur-chef des Oakland Raiders et en tant que commentateur, il a diffusé des matchs de la NFL pour les quatre principaux réseaux aux États-Unis, mais peut-être que son plus grand héritage a donné le nom à l’une des franchises de jeux vidéo les plus rentables et prolifique dans l’histoire : Madden.
Et c’est que ce jeu vidéo rapporte, selon les estimations faites par l’analyste Jefferies, Alex Giaimo, en 2020, 600 millions de dollars par an à son développeur, la société Electronics Arts (EA).
CONTEXTE CLÉ
Sorti pour la première fois sous le nom de John Madden Football en 1988, la série Madden NFL s’est imposée comme le jeu vidéo de football hégémonique et l’une des franchises de jeux vidéo les plus réussies de l’histoire. Electronics Arts aurait payé à Madden 150 millions de dollars en 2005 pour utiliser son nom et son image à perpétuité. Depuis lors, EA a vendu 130 millions d’exemplaires de jeux Madden, générant 4 milliards de dollars de revenus tout au long de son histoire.
FOU 23
Electronic Arts vient de sortir Madden NFL 23, en trois versions, le tout accompagné d’un message qui dit « Merci, coach ». Le légendaire John Madden apparaît sur la couverture du jeu vidéo, ce qui est significatif car c’est la première fois que le personnage décédé en décembre apparaît sur la couverture du jeu immensément populaire depuis 2000.
« Les fans du monde entier ont connu FieldSense et la nouvelle base pour un gameplay cohérent et ultra-réaliste qui offre gameplay plus fluide, avec des résultats réalistes sur le terrain. Ce système tire parti de la technologie d’activation de l’animation, qui redéfinit les interactions physiques pendant le match en permettant aux joueurs de se battre pour chaque pouce et de modifier le résultat des tacles, que ce soit dans les airs ou au sol.
« Il fournit également de nouvelles mécaniques comme 360 Cuts, leur donnant la possibilité de changer de direction en une seconde en contrôlant le joueur en possession du ballon, et Skill Based Passing, une nouvelle façon de passer qui offre le meilleur contrôle pour mettre le balle exactement où ils le veulent et avec la puissance que vous voulez. En plus d’une foule d’améliorations des systèmes de jeu de base qui modernisent les fondamentaux du football comme la couverture de zone, se précipiteret le confinement de quarts-arrière portable, Madden NFL 23 atteint un nouveau niveau d’équilibre dans son gameplay », a expliqué Electronics Arts à propos de l’actualité de ce jeu.
ULTIMATE TEAM, UNE AUTRE ENTREPRISE MILLIONNAIRE
Depuis quelques années, le mode Ultimate Team, présent dans les jeux de sport d’Electronic Arts, qui consiste à ce que chaque utilisateur puisse constituer l’équipe de ses rêves et s’affronter quotidiennement dans un en ligne contre des rivaux du monde entier, c’est l’une des options les plus jouées par les fans et une activité de plusieurs millions de dollars pour EA.
Selon l’analyste principal de Niko Partners, Daniel Ahmad, les bénéfices d’Ultimate Team ont rapporté à Electronic Artes 1,49 milliard de dollars en 2020. Les revenus du mode Ultimate Team ont augmenté de façon exponentielle d’année en année, selon Ahmad.
Selon le bilan de 2020 et la première partie de 2021, Electronic Arts a déclaré des bénéfices de 6 190 millions de dollars. Sur ce chiffre, 4 600 millions de dollars correspondaient à ses services en ligne, comme les transactions par Ultimate Team de jeux de sport comme Madden NFL.
Electronics Arts, l’objet de désir d’Amazon
Depuis quelques jours, des rumeurs circulent sur l’intérêt d’Amazon pour le rachat d’Electronic Arts. Si cela devait se produire, Amazon étendrait sa portée dans l’espace croissant de l’esport. Les jeux EA populaires incluent FIFA et Madden NFL, ainsi que les titres UFC, Formule 1, NHL et PGA Tour. L’acquisition d’EA, tout comme le streaming, ciblerait une population plus jeune dans le domaine du sport. Au cours de l’exercice 2022, EA a déclaré 311 millions de dollars pour revenu net plus de 1,8 milliard de dollars de revenus.