La juge Jacqueline Scott Corley, qui a temporairement suspendu l’accord le mois dernier, a entendu les parties pendant cinq jours et a rejeté aujourd’hui une requête de la FTC visant à suspendre temporairement l’achat, dont la date limite est le 18 juillet, ont rapporté les médias locaux.
Dans la décision de 53 pages, Corley a noté que la FTC n’a pas démontré de manière convaincante que la transaction nuira à la concurrence, tandis que les parties ont plutôt fourni la preuve qu’elle sera bénéfique pour les consommateurs.
Le président de Microsoft, Brad Smith, a remercié le juge dans une brève note et a exprimé son « espoir que d’autres juridictions continueront à travailler pour parvenir à une résolution rapide ».
Le PDG d’Activision, Bobby Kotick, a également applaudi la décision : « Notre fusion profitera aux consommateurs et aux travailleurs. Cela permettra la concurrence au lieu de laisser les leaders du marché bien établis continuer à dominer notre industrie à croissance rapide.
Le juge donne son feu vert au rachat d’Activision par Microsoft
Microsoft a annoncé en février 2022 le rachat d’Activision pour près de 69 milliards de dollars, dans ce qui serait la plus grosse acquisition du géant de la technologie et la plus grosse opération du genre dans le secteur du jeu vidéo.
Mais la FTC a porté plainte en décembre, soulignant que l’opération permettrait à Microsoft de réduire la concurrence dans le secteur du jeu vidéo en contrôlant d’importantes franchises développées par Activision telles que « Warcraft », « Call of Duty » ou « Candy Crush ».
Bien que la FTC ait perdu cette bataille, l’opération a encore des obstacles, puisque le régulateur peut faire appel de cette décision – ce qu’il a déjà suggéré de faire – et, à part cela, Microsoft n’a pas encore résolu le bloc d’achat au Royaume-Uni .
« Dans les prochains jours, nous annoncerons notre prochaine étape pour continuer à lutter pour préserver la concurrence et protéger les consommateurs », a déclaré un porte-parole de la FTC à CNBC, insistant sur le fait que l’achat est une « menace claire » dans le domaine des jeux dans le cloud, des services d’abonnement et consoles.
Avec les informations de l’EFE
