La plateforme de jeux vidéo Roblox a chuté de près de 20 % après n’avoir pas répondu aux attentes de Wall Street dans les résultats du deuxième trimestre de son exercice, annoncé ce mercredi.
Une heure après l’ouverture de la Bourse de New York, les actions de la société ont chuté de 19,82 %.
Cependant, jusqu’à mardi en fin de journée, ils avaient augmenté cette année de 33%.
Roblox a signalé 65,5 millions d’utilisateurs actifs quotidiens moyens, en hausse de 25% par rapport à l’année précédente, mais en baisse de 1% par rapport au dernier trimestre.
Les utilisateurs ont passé plus de 14 milliards d’heures sur Roblox au cours du deuxième trimestre, en hausse de 24 % d’une année sur l’autre, mais en deçà des 14,4 milliards attendus par les analystes.
La plateforme de jeux vidéo Roblox enregistre une baisse de 20%
Pendant ce temps, les investisseurs se demandent maintenant si Roblox est capable d’atteindre son objectif d’atteindre 1 milliard d’utilisateurs cette année.
Dans un communiqué, la société a déclaré aujourd’hui avoir constaté une croissance du nombre d’utilisateurs actifs quotidiens dans tous les groupes d’âge et toutes les zones géographiques.
Historiquement, la plate-forme de l’entreprise a été populaire auprès des plus jeunes, mais Roblox travaille depuis un certain temps pour capturer tous les groupes d’âge.
« Nous restons concentrés sur l’expansion de notre leadership produit pour générer de la valeur pour les créateurs et les marques, des avatars et des expériences encore plus innovants et immersifs pour nos utilisateurs », a déclaré David Baszucki, fondateur et PDG de Roblox, dans un communiqué.
Avec les informations de l’EFE
