José Bastón a démissionné de son poste de président international de Televisa en octobre 2017. Trois ans plus tard, l’ami personnel d’Emilio Azcárraga Jean a fondé sa propre société de production de contenu original, Elefantec Global, aux États-Unis, créée avec un fort engagement à conquérir le public hispanique mondial. La société de production a le profil technologique dans son nom, et maintenant elle veut ratifier cette croyance dans le métaverse.
Pour ce faire, Elefantec Global a conclu une alliance avec Utopia Voyagers, un cabinet de conseil en projets métaverse et web 3 issu de l’acquisition faite par le groupe américain Utopia de l’agence espagnole Virtual Voyagers, créatrice de projets pour le métaverse. Eva Longoria, actrice, femme d’affaires et épouse de José Bastón, participe derrière Utopia Group, propriété de Gl3bal W3rld Corp, établie dans le Delaware, aux États-Unis.
José Bastón, ou Pepe, comme l’appellent ses proches, a profité de sa récente visite à Mexico pour, sous la houlette d’Edgar Martín Blas, PDG et co-fondateur de Virtual Voyagers et Directeur du métaverse d’Utopia Voyagers, et Eduardo Herranz, Directeur des opérations du métaverse d’Utopia Voyagers, évangélisant les producteurs et créateurs mexicains sur le potentiel du métaverse dans la création et la production de contenu.
La rencontre a eu lieu dans une salle de cinéma du centre commercial Miyana, à Polanco, à Mexico. Parmi le public se trouvait le producteur Guillermo del Bosque, qui a émis des doutes sur le métaverse. Ce sont Edgar Martín et Eduardo Herranz qui ont guidé le voyage vers les concepts de base du métaverse. À la fin de la conférence, Pepe Bastón a révélé que le contenu du métaverse sera réalisé pour la deuxième saison de la série par le chanteur Miguel Bosé.
Plus tard dans une interview de groupe et interrogé par , l’homme d’affaires et ancien directeur de Televisa a déclaré que pour lui, le métaverse « est une nouvelle plate-forme pour se divertir et passer sa journée, et du contenu sera toujours nécessaire pour cela ». C’est là qu’intervient sa société de production Elefantec Global, soit pour « déplier » le contenu déjà lancé dans le métaverse, soit pour créer du contenu natif dans le métaverse.
« L’alliance (avec Utopia) est naturelle, de la façon dont nous tirons le meilleur parti de ce qu’Elefantec produit déjà aujourd’hui et l’amenons au métaverse, à la façon dont nous commençons à développer des idées qui peuvent provenir du métaverse avec différents clients avec lesquels nous sommes travailler, ou déplier des produits que nous avons déjà avec des expériences qui peuvent aller dans le métaverse comme quelque chose de plus au produit de base. Je vois beaucoup d’opportunités en tant que producteur de contenu », a déclaré Bastón Patiño.
Enthousiaste à l’idée du métaverse et à la façon dont cet espace virtuel, avec un contenu élevé d’expériences immersives, peut générer un nouveau modèle commercial, José Bastón a partagé qu’il chercherait des espaces dans les universités les plus importantes du pays pour informer le communauté enseignante et universitaire sur le potentiel du métavers, et pour cela l’alliance avec Utopia Voyagers servira également, qui a une Utopia Academy pour éduquer sur le métaverse.
« C’est extrêmement tôt, mais l’idée est que cela commencera à fonctionner pour la plupart des personnes qui travaillent avec nous directement ou indirectement. Ce qu’ils voulaient faire, qui était d’évangéliser les gens sur le métavers, a déjà été réalisé et je pense que cela va faire boule de neige comme c’était le cas à l’époque où ils ont commencé à produire pour la télévision payante et quand ils ont commencé à produire pour la télévision non linéaire, cela va se produire, une vague de concepts différents, de genres différents qui pourront être réalisés dans le métaverse », a commenté Bastón.
Et il a ajouté: «ce que nous essayons de faire dans cette alliance entre Elefantec et Utopia, c’est d’essayer d’amener l’Académie (Utopia) au Mexique. Mon plan est de parler avec des amis que j’ai dans certaines des universités du Mexique, parce que je sens que c’est quelque chose qui n’existe sans doute pas dans ce pays et je me soutiendrais si je donne mon nom, avec des gens comme eux que je faire confiance, respecter et admirer beaucoup, pour essayer de développer quelque chose avec une grande université ici au Mexique, parce que nous voulons que les Mexicains comprennent cela.
Eduardo Herranz a souligné que la réalité virtuelle et la réalité augmentée, technologies habilitantes du métaverse, sont déjà présentes dans de nombreuses productions cinématographiques majeures. « La réalité virtuelle a été utilisée dans la dernière version du Roi Lion faire une pré-recréation des scénarios en réalité virtuelle et les revisiter avec le directeur de la photographie, le directeur artistique, pour comprendre exactement où ils allaient placer la caméra.
« En revanche, les technologies liées à la réalité virtuelle telles que fabrication virtuelleque les écrans LED ou les écrans verts permettent d’introduire l’acteur au même endroit et de changer l’environnement pour des technologies telles que Unreal Engine ou d’autres technologies, qui permettent de filmer 7 choses différentes dans le même environnement ».
Ainsi, pour Elefantec Global et Utopia Voyagers, le métaverse n’est pas une mode passagère, mais au contraire, il se développe, attire de grandes marques, génère des modèles économiques, à tel point que de grandes entreprises en Europe et aux États-Unis commencent déjà à s’intégrer dans leur entreprise. structurer les postes de Chief Metaverse Officer. « Nous n’avons plus à leur parler du métaverse, ils le connaissent parfaitement et ont déjà une stratégie visant à se réserver une place dans la vague du métaverse », a déclaré Edgar Martín Blas.