Le fabricant de jeux vidéo FortniteEpic Games va licencier environ 830 employés, soit 16 % de son effectif, et céder la plateforme de musique en ligne Bandcamp, a annoncé la société jeudi.

La société de jeux vidéo se séparera également de la majeure partie de SuperAwesome, qu’Epic Games a acquis en 2020. SuperAwesome est une plate-forme permettant aux développeurs d’inclure des outils de sécurité pour les enfants dans leurs produits.

« Oui ok Fortnite recommence à croître, la croissance est principalement tirée par le contenu des créateurs avec une part de revenus importante, et il s’agit d’une activité à marge inférieure à celle que nous avions lorsqu’elle a décollé Fortnite Bataille Royale», a déclaré le PDG Tim Sweeney dans un e-mail adressé aux employés.

Sweeney a déclaré qu’environ les deux tiers des licenciements ont eu lieu en dehors des équipes de développement principales et que les réductions aideraient l’entreprise à «passer de l’autre côté de la rentabilité».

L’industrie du jeu vidéo est aux prises avec un ralentissement des dépenses alors que les joueurs, fatigués de l’inflation, deviennent plus sélectifs dans le choix des titres populaires.

Les éditeurs de jeux vidéo traditionnels se battent également pour les premières places avec de nouveaux entrants comme Warner Bros. Discovery, dont le jeu basé sur « Harry Potter », « Poudlard Legacy », a connu un énorme succès.

Epic est engagé dans une bataille juridique avec Apple depuis 2020, lorsque la société de jeux a allégué que la pratique d’Apple consistant à facturer jusqu’à 30 % de frais pour les paiements via l’application sur les iPhones et autres appareils violait les règles antitrust américaines.

Apple a demandé jeudi à la Cour suprême des États-Unis d’annuler une ordonnance exigeant des modifications aux règles de l’App Store résultant de l’affaire antitrust.

Fortnite : le prix des V-Bucks (pièces) augmente

V-Bucks, c’est-à-dire des pièces Fortnite le prix augmentera aux États-Unis et dans d’autres pays à partir du 27 octobre, a annoncé Epic Games.

La société a rapporté cela dans un article de blog sur les jeux vidéo, où elle a déclaré que l’augmentation des prix se situerait entre 12 % et 15 % par paquet est due à « des facteurs économiques tels que l’inflation et les fluctuations monétaires » et fait suite à des augmentations de prix similaires observées aux États-Unis. Royaume-Uni, Canada et Mexique.

Les pays qui connaissent actuellement une augmentation des prix comprennent les États-Unis, la République tchèque, le Danemark, les pays de la zone euro, la Hongrie, le Japon, la Norvège, la Pologne, la Roumanie, la Suède, la Turquie et tous les pays où le dollar américain est la principale monnaie.

Avec des informations de Reuters.

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