Dans le cadre de la consolidation, plusieurs studios Xbox seront regroupés sous le nom du fabricant de Call of Duty, Activision.

La division jeux de Microsoft, Xbox, a annoncé son intention de licencier 268 employés, alors que l'organisation entre dans une période de consolidation.

La société a l'intention de regrouper plusieurs de ses studios sous la bannière d'Activision, l'éditeur de jeux tels que Call of Duty, Crash Bandicoot et Spyro the Dragon. Les studios Rare et World's Edge, créateur d'Age of Empires, seront supervisés par Activision.

Activision a été racheté par Microsoft en 2023 pour 69 milliards de dollars et dirigera également le développement du prochain jeu Halo, selon Matt Booty, directeur du contenu de Xbox. Les licenciements devraient avoir un impact sur les employés de Halo Studios, qui continuera à soutenir la communauté Halo et les jeux sur le marché.

Bethesda, responsable des séries de jeux populaires Fallout et Elder Scrolls, s'étendra pour inclure le studio Obsidian Entertainment, qui continuera à travailler sur ses projets en cours, notamment le jeu de survie Grounded et un nouveau titre Fallout.

Le développeur de jeux vidéo King, qui fabrique Candy Crush, absorbera désormais Microsoft Casual Games, tandis que Playground et Turn 10 fusionneront en un seul studio pour se concentrer sur les franchises Forza et Fable.

Dans une déclaration concernant les licenciements, Booty a déclaré : « Nous supprimons 268 postes dans Halo Studios, d'autres studios propriétaires et au niveau de la gestion et des fonctions centrales de XGS. Les actions réalisées depuis juillet, y compris les cessions de studios, nous amènent environ aux trois quarts du chemin de la restructuration annoncée précédemment.

« Je suis profondément reconnaissant pour ce que nos collègues ont construit, et je sais à quel point ce sera difficile aujourd'hui pour ceux qui partent et pour les équipes qui les entourent. Deuxièmement, nous réorganisons nos studios. L'objectif est de renforcer nos franchises et nos jeux en exploitant moins d'unités commerciales, en alignant les groupes qui travaillent déjà en étroite collaboration et en concentrant notre expertise en matière d'édition. »

Booty a ajouté : « Notre objectif devrait être de soutenir les personnes concernées et de nous traiter les uns les autres avec soin et respect. Je passerai du temps avec nos studios au cours de la semaine prochaine. Lors de notre assemblée publique du 6 octobre, nous nous réunirons en tant qu'équipe All-Xbox pour réfléchir à nos progrès et envisager l'une des programmations de jeux les plus solides de notre histoire. « 

En juillet, Microsoft a annoncé qu'il licencier 4 800 personnesdont 3 200 chez Xbox, dans un contexte de plans de réduction des coûts et d'aplatissement de sa structure organisationnelle en réponse à l'IA et à un environnement changeant.

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