« Peaches, Peaches, Peaches »… plus qu’un mème, cette phrase résume peut-être le succès de Nintendo cette année avec son film super Mario Bros, quelque chose dont l’entreprise veut profiter pour augmenter les ventes de ses consoles et de ses jeux ; C’est aussi un élément fondamental de sa stratégie de diversification et de croissance, pour laquelle le Mexique représente une grande opportunité.

Doug Bowser, président de Nintendo America, partage non seulement un nom de famille avec le méchant et kidnappeur de Peach, mais aussi une longue histoire avec l’entreprise, puisque le premier jeu vidéo auquel il a joué était Donkey Kong dans des « machines » à jetons ; Vous avez maintenant entre vos mains le plan pour qu’il continue de croître et d’atteindre de nouvelles générations.

Dans une interview avec , le manager assure que la mission de l’entreprise est de faire sourire les gens à travers les personnages et les mondes que Nintendo crée, des jeux vidéo aux sources externes, c’est pourquoi ils profitent du film et de l’alliance avec Universal Studios et autres partenaires.

Selon les données du cabinet de conseil Ampere Analysis, le marché mondial des jeux pour consoles en 2022 a atteint une valeur de 56,2 milliards de dollars dans le monde, enregistrant une baisse de 7,8% par rapport à 60,9 milliards de dollars en 2021.

La firme précise que Nintendo est la deuxième entreprise du secteur, avec une part de 27,7 %, juste derrière Sony avec une part de 45 % et dépassant Microsoft, qui occupe la troisième place avec 27,3 %.

Bowser commente que, bien que ce soit encore prématuré, depuis la sortie du film, ils ont constaté une tendance positive dans leurs ventes de jeux et de marchandises; Cela leur a également permis de commencer à parler avec la troisième génération de joueurs, c’est-à-dire à tendre la main aux enfants pour leur apprendre leur monde.

Et c’est que le film Mario Bros a été un succès, seulement au Mexique, il se positionne comme le film le plus rentable jusqu’à présent en 2023, puisque les données de Canacine indiquent qu’il a collecté 1 491 millions de pesos, avec 21,8 millions de spectateurs .

En ce sens, le responsable de Nintendo affirme que les jeux vidéo représentent la majorité de son activité et qu’il existe de nombreuses opportunités de continuer à se développer : ils sont déjà la forme de divertissement la plus populaire en termes de revenus dans le monde, dépassant la télévision, les films, la musique ; en fait, on s’attend à ce que d’ici 2025, tous ces éléments ne les dépassent pas.

Cependant, l’entreprise cherche à diversifier ses revenus, par exemple avec des appareils mobiles qui se trouvent dans toutes les régions du monde, c’est pourquoi elle a des applications pour 4 franchises Nintendo et une alliance avec les créateurs de Pokemon Go.

En outre, ils explorent d’autres opportunités, par exemple celle des films et des parcs à thème, dont il en a déjà deux, à Osaka et Hollywood, mais deux autres ouvriront bientôt, un à Orlando et un à Singapour.

Photo: © Karina Hernández

Bien que la société soit présente au Mexique depuis longtemps, Doug Bowser avoue qu’ils voient une opportunité de la renforcer, puisque Nintendo Switch a été la console la plus vendue aux États-Unis au cours des 5 dernières années, ce qu’ils espèrent réaliser dans le pays.

« Le Mexique est le deuxième pays avec les meilleurs résultats au box-office, donc sur la base de ces résultats, la société voit une opportunité, qui est le meilleur moment pour que les gens interagissent davantage avec Nintendo », a-t-il déclaré.

En ce sens, il souligne que pour atteindre leur objectif et faire face à leurs concurrents, ils ne cherchent pas seulement à proposer un prix attractif, il est également indispensable d’avoir une large distribution pour être disponible dans de nombreux endroits.

« Au Mexique, nous voyons une opportunité de croissance pour le marché du jeu vidéo, pour Nintendo et ses partenaires, la clé est d’offrir un produit abordable, en se concentrant sur où et comment il peut être accessible. »

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