Des comédiens de jeux vidéo et des artistes de capture de mouvements en grève ont tenu jeudi leur première ligne de piquetage devant Warner Bros. Games et ont déclaré que l'intelligence artificielle était une menace pour leurs professions.

« Les modèles qu'ils utilisent ont été formés avec nos voix sans notre consentement, sans aucune compensation », a déclaré à Reuters la doubleuse de « Persona 5 Tactica » et capitaine de grève du jeu vidéo Leeanna Albanese sur la ligne de piquetage.

Les comédiens de jeux vidéo et les artistes de capture de mouvements ont appelé à la grève la semaine dernière suite à l'échec des négociations du contrat de travail axé sur la protection des travailleurs liée à l'intelligence artificielle.

Il s'agit de la dernière grève à Hollywood après que des écrivains et des acteurs syndiqués aient manifesté sur des piquets de grève l'année dernière, l'IA étant également une préoccupation majeure.

« Je pense que lorsque vous supprimez l'élément humain de tout projet interactif, qu'il s'agisse d'un jeu vidéo ou d'une émission de télévision, d'une série d'animation, d'un film, et que vous mettez une IA à la place de l'élément humain, on peut le dire ! « Je suis un joueur, je suis un digérateur de ce contenu », a déclaré l'acteur britannique de « Call Of Duty: Modern Warfare & Warzone » Jeff Leach.

La décision de faire grève intervient après des mois de négociations avec de grandes sociétés de jeux vidéo, notamment Activision Productions, Electronic Arts, Epic Games, Take-Two Interactive, Disney et Warner Bros. Discovery's WB Games.

La grève intervient après des mois de négociations avec les sociétés de jeux vidéo

Cependant, les principaux éditeurs de jeux vidéo, notamment Electronic Arts et Take-Two, éviteront probablement un coup dur de la grève en raison de leurs studios internes et de leurs longs cycles de développement de jeux, selon les analystes.

La grève s’accompagne également d’un appel à l’action plus large à Hollywood, alors que les acteurs de l’industrie plaident en faveur d’une loi qui pourrait également les protéger des risques liés à l’IA.

« Il n'existe pas de loi nationale plus large qui nous protège, donc la loi NO FAKES est essentiellement une législation destinée à protéger nos identités, à protéger notre personnalité à l'échelle nationale plutôt qu'au niveau de l'État », a déclaré Albanese.

La loi NO FAKES, un projet de loi bipartite du Congrès qui rendrait illégale la création d'une réplique par intelligence artificielle de l'image et de la voix d'une personne sans sa permission, a obtenu le soutien du syndicat des artistes SAG-AFTRA, de la Motion Picture Association, de la Recording Academy et Disney.

De l’artiste Taylor Swift, lauréate d’un Grammy, à la vice-présidente Kamala Harris, candidate à l’élection présidentielle de 2024, les dirigeants du secteur du divertissement et au-delà affirment que les deepfakes créés à partir de l’IA constituent un problème politique urgent.

« Tout le monde dans ce pays a besoin d'être protégé contre les abus de l'IA », a déclaré à Reuters Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef de la SAG-AFTRA, lors du piquet de grève.

Avec des informations de Reuters.

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