Le directeur de l'exploitation d'EA, David Tinson, et le directeur des studios, Cam Weber, ont déclaré qu'ils avaient examiné de plus près l'organisation, ce qui a entraîné des suppressions de projets et des pertes d'emplois.

La société de jeux vidéo Electronic Arts (EA) a annoncé son intention de supprimer 3 % de son effectif mondial – environ 400 personnes – ainsi que son intention de fermer BioWare, le studio de développement responsable de séries de jeux populaires telles que Dragon Age et Mass Effect.

Le prochain jeu Mass Effect fait partie des projets abandonnés pour le moment, car il était en cours de développement chez BioWare. Bloomberg a rapporté qu'environ 50 des quelque 400 personnes licenciées chez EA proviennent de la division BioWare.

La célèbre franchise de simulation de vie Les Sims sera également impactée ; Le « Projet Lotus » est mis en attente, la priorité étant réaffectée à un autre développement lié aux Sims, « Projet Evergreen ».

EA a déclaré avoir deux lancements majeurs à venir qui attirent l'attention, un nouveau jeu basé sur Iron Man de Marvel et le prochain jeu de la franchise Star Wars Jedi.

Au cours des derniers mois, EA a dû examiner de plus près ses activités commerciales et ce que l’avenir pourrait lui réserver. En 2025, elle a été acquise par le Fonds d'investissement public du Royaume d'Arabie saoudite, Silver Lake et Affinity Partners, une société de capital-investissement fondée par Jared Kushner, dans le cadre d'une transaction évaluée à 55 milliards de dollars.

Dans une déclaration publiée conjointement hier (21 octobre), partagée avec le personnel d'EA, David Tinson, directeur des opérations d'EA, et Cam Weber, directeur des studios, ont déclaré : « Alors que nous nous concentrons sur ces opportunités plus vastes, nous avons une petite équipe chez BioWare qui travaille sur le développement précoce de Mass Effect.

« Nous avons pris la décision de ne pas avancer dans ce développement, ce qui signifie que nous fermons le studio et notre espace de travail d'Edmonton. BioWare est un studio légendaire qui a contribué à définir le genre du jeu de rôle et nous ne prenons pas cette décision à la légère.

« Nous avons remis en question des hypothèses, affronté de dures réalités, imaginé de nouvelles possibilités et fait des choix délibérés afin d'offrir des expériences exceptionnelles à nos joueurs et de générer une croissance durable. »

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