Apple a déclaré avoir approuvé l'application de marché de jeux d'Epic Games pour iPhone et iPad en Europe, après que le créateur du jeu vidéo « Fortnite » ait intensifié son différend avec le géant de la technologie, l'accusant d'entraver ses efforts visant à établir une boutique de jeux sur les appareils.
Apple a déclaré que le dernier litige concernait Epic Sweden AB Marketplace et n'avait rien à voir avec l'application Fortnite du fabricant de jeux vidéo, qui a déjà reçu le feu vert.
Les développeurs d'applications et les régulateurs antitrust ont critiqué le contrôle strict exercé par Apple sur l'écosystème des applications iOS.
Avant l'annonce d'Apple, Epic a déclaré que le fabricant d'iPhone avait rejeté à deux reprises les documents soumis par l'éditeur de jeux vidéo pour lancer l'Epic Games Store, car la conception de certains boutons et étiquettes était similaire à celle utilisée par son App Store.
« Nous utilisons les mêmes conventions de dénomination « Installation » et « Achats intégrés » que celles utilisées dans les magasins d'applications populaires sur plusieurs plates-formes, et nous suivons les conventions standard pour les boutons des applications iOS », a-t-il déclaré dans une série. de messages sur X.
« Le rejet d'Apple est arbitraire, obstructif et viole le DMA (Digital Markets Act), et nous avons fait part de nos préoccupations à la Commission européenne », a-t-il déclaré.
Epic Games et Apple parviennent à une éventuelle résolution de leur boutique d'applications
La Commission européenne, qui a ouvert le mois dernier une enquête sur les contrôles et examens mis en œuvre par Apple pour valider les applications alternatives et les magasins d'applications à télécharger, a refusé de commenter.
Epic et Apple se livrent une bataille juridique depuis 2020, lorsque la société de jeux a allégué que la pratique d'Apple consistant à facturer des frais allant jusqu'à 30 % sur les paiements intégrés sur ses appareils avec système d'exploitation iPhone (iOS) violait les règles antitrust des États-Unis.
Plus tôt cette année, Apple a proposé des modifications à ses politiques de l'App Store pour se conformer à certaines directives DMA entrées en vigueur en mars.
Il autorisait les magasins d'applications alternatifs sur les iPhones et la possibilité de ne pas utiliser les paiements intégrés, mais établissait des « frais technologiques de base », que plusieurs développeurs considéraient comme une exploitation.
Avec les informations de Reuters.
