Le champ de bataille des plateformes de streaming brûle et Netflix souhaite se diversifier. L’entreprise parie sérieusement sur le marché en pleine croissance du jeu vidéo, mais elle devra faire face aux grands acteurs du secteur comme Microsoft (Xbox) et Sony (Play Station). Pour ce faire, il utilisera ses séries qui ont connu un succès planétaire comme Le jeu du calmar soit Miroir noir.
Le journal américain Le journal de Wall Street a rapporté que dans les mois à venir, Netflix pourrait lancer des jeux vidéo basés sur ses succès sur Jeu de calmar ; Mercredi (Merline) ; Extraction; Sherlock Holmes et Miroir noir. L’entreprise n’est pas seule dans cette mission, elle a acquis au cours des deux dernières années des studios de jeux vidéo tels que Boss Fight Entertainment et Night School Studio.
En outre, il a ajouté Le journal de Wall StreetNetflix « a discuté de son intention de sortir un jeu dans le cadre de la populaire série d’action-aventure »Grand Theft Auto de Take-Two Interactive Software au travers d’un accord de licence », selon des sources proches du dossier consultées par le journal financier américain.
Selon les données du cabinet de conseil Newzoo, les ventes mondiales de jeux vidéo pourraient atteindre 187,7 millions de dollars cette année, mais contrairement aux premières années du streaming où Netflix était pratiquement seul dans la course, l’industrie du jeu électronique est mature depuis des décennies et solidement solide. contrôlé par Microsoft et Sony.
Toutefois, les jeux ne représentent toujours pas un revenu supplémentaire pour Netflix, puisqu’ils sont gratuits pour les personnes disposant d’un abonnement. Les jeux peuvent être téléchargés sans frais, et pour l’instant il s’agit plutôt d’une stratégie de fidélisation des abonnés au milieu de la guerre du streaming. Les années d’or de Netflix, lorsqu’il dominait le marché, sont révolues depuis longtemps.
Le journal américain rapporte que les jeux vidéo Netflix ont été téléchargés 70,5 millions de fois dans le monde jusqu’au 20 septembre, contre 30,4 millions de téléchargements jusqu’au même mois de 2022, selon le tracker d’applications Apptopia.
« Cela ne représente qu’une fraction des centaines de millions de téléchargements provenant de sociétés de jeux comme Roblox et Activision, l’éditeur du méga-hit Candy Crush saga. Moins de 1 % des 238 millions d’abonnés de Netflix jouent quotidiennement aux jeux Netflix, estime Apptopia.
Le défi auquel Netflix est confronté dans le domaine des jeux vidéo est énorme. Il Journal cite le cas de Luis Ruvalcaba, un joueur et professionnel de l’assurance de 38 ans qui a déclaré qu’il « n’est pas abonné à Netflix et ne s’inscrirait pas uniquement pour accéder à ses jeux. « Je ne me vois pas un jour obtenir un abonnement Netflix pour les jeux », a-t-il déclaré, ajoutant qu’il était déjà abonné au Xbox Game Pass et au PlayStation Plus.
Jusqu’à présent Netflix s’est mouillé les pieds dans le pool des jeux vidéo avec des versions mobiles, mais cela a aussi ses inconvénients : cela prend de la mémoire sur les téléphones portables des abonnés et la qualité des jeux sur console est incomparable à celle des jeux vidéo sur mobiles. Mais cela n’arrête pas l’entreprise qui, selon le journal américain, « cherche à embaucher des dizaines de responsables de jeux et a publié un poste de directeur pour superviser son premier jeu à gros budget. Ces jeux « triple A » peuvent coûter des centaines de millions de dollars. Les recrues rejoindront une équipe d’environ 400 personnes.
« Au sein de Netflix, les partisans de son incursion dans le jeu soulignent l’urgence d’attirer et de fidéliser les clients, d’autant plus que l’année dernière, la société a vu son premier déclin d’abonnés depuis plus d’une décennie. Proposer des jeux peut aider l’entreprise à justifier le coût d’un abonnement car elle augmente les prix, ce qu’elle prévoit de faire à nouveau dans les mois à venir », a-t-il rapporté. Le journal de Wall Street.
